Grimoire
Grimoire é um jogo que desenvolvi em grupo como Trabalho de Conclusão de Curso da minha faculdade de Jogos Digitais. Ele é um jogo cooperativo para jogar de 1 a 4 jogadores, onde você joga como um grupo de aprendizes de alquimia que precisam criar poções e derrotar monstros para retornar para casa em segurança. O jogo é inspirado no fluxo de jogabilidade do Overcooked, mas adicionando elementos do gênero Tower Defense, criando assim um jogo mais estratégico e dinâmico. Durante o projeto eu fui responsável pelo desenvolvimento de diversos assets 3D para a composição dos cenários e objetos interativos, além de fazer a pintura digital deles e a implementação na Unity. Também fui responsável pelo level design e pela implementação do sistema de dificuldade dinâmico. O projeto foi apresentado como trabalho de conclusão de curso na PUC Minas. Ele também foi avaliado no SBGames (Simpósio Brasileiro de Jogos) onde ele foi premiado como menção honrosa. Este reconhecimento destacou a qualidade do projeto, demonstrando a dedicação e esforço de toda a equipe de desenvolvimento. O prêmio foi uma grande fonte de incentivo para todos os envolvidos no projeto.