Formação

Inteligência Artificial – Pós-Graduação
Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais | 2021 – 2023

Tecnologia em Jogos Digitais – Bacharelado
Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais | 2015 – 2018

Experiência Profissional

BLUE GRAVITY STUDIO| 2024-2025
Programador Unity

Trabalhei no desenvolvimento de um jogo para WebGL usando a Unity Engine e C#. Implementei a UI do jogo, o sistema online de chat, e animações para os elementos da interface e para o personagem. Também colaborei com o time na implementação de alguma das funcionalidades do online multiplayer

CODEBUDDY – SUPERGEEKS | 2022-2024
Coordenador Técnico

Responsável por gerenciar e treinar a equipe de professores, revisar o conteúdo que é passado para nossos alunos e fazer o acompanhamento de perto das nossas turmas mais avançadas no desenvolvimento de aplicativos e jogos. Também continuei atuando como instrutor das turmas mais avançadas.

FREELANCER – CONECTA CHRONOS | 2021 – 2022
Game Designer e Game Developer

Responsável por todo o processo do desenvolvimento do jogo educativo chamado Conecta Chronos. Desde a programação com a linguagem C# na Unity Engine até o desenvolvimento dos modelos 3D e as animações. Todo processo levou 1 ano para ser concluído.

CODEBUDDY | 2019 – 2022
Instrutor de Programação

Trabalhei ajudando no ensino de criança e adolescentes na aprendizagem da lógica de programação tal qual algumas linguagens de programação, também produzi com elas diversos projetos de jogos, aplicativos e robótica.